Nintendo DS

Ars Technica ha lo scoop sul nuovissimo Nintendo DS e un paio di ...

Ben Kuchera - 24 novembre 2004 ore 7:00 UTC

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Introduzione


Nintendo DS
Sviluppatore:
Nintendo (sito web)
MSRP: US $ 149 (acquista per questo articolo)

Adoro il lancio di un nuovo sistema. Lo voglio davvero. È sempre divertente aprirlo per la prima volta e vedere come sono confezionati i giochi e come si sente il controller. Anche dopo gli spettacoli del settore, le dimostrazioni, le presentazioni e il marketing, non so mai come mi sento riguardo a un sistema finché non riesco a sedermi con esso nel mio appartamento e provarci io stesso.

Quindi non sapevo cosa pensare quando sono arrivato in città alla ricerca di un Nintendo DS. Come la maggior parte di noi all'inizio ero scettico sull'unità, l'idea di un palmare con due schermi e funzionalità touch sembrava troppo ingannevole, quasi come se Nintendo stesse entrando nel mercato dei PDA. Sony sembrava pronta a prendere la corona portatile da Nintendo con specifiche inizialmente più impressionanti.

La melodia è stata modificata quando siamo stati in grado di dare un'occhiata più da vicino al sistema. Gli schermi erano di buone dimensioni e avevano un'immagine chiara. Ciò che era ancora meglio erano le demo tecnologiche, lo schermo sensibile al tocco veniva utilizzato in così tanti modi interessanti. Abbiamo visto persone disegnare immagini sullo schermo solo per farle entrare nel mondo di gioco come un oggetto, abbiamo sentito Nintendo parlare di gioco wireless e, a differenza di Sony, Nintendo sembrava sottolineare i giochi. Poi hanno rilasciato il prezzo a $ 150 molto attraenti e la gente ha iniziato a prenderlo davvero sul serio come console.

Quindi per voi, miei lettori, mi sono avventurato questa domenica e ho provato a comprare un'unità. Ciò si è rivelato molto più difficile in pratica che in teoria. Sembra che Nintendo fosse a malapena in grado di immagazzinare i preordini e molte delle principali catene di videogiochi hanno affermato di essere esaurite durante le vacanze. Alla fine ho rintracciato un'unità in un Circuit City (ne ho presa la penultima) e ho acquistato del software per utilizzarla. Dopo aver chiamato in giro e fatto alcune domande, sembra che trovare uno di questi prima di Natale possa essere un lavoro ingrato. Diversi siti riportano che il DS sta vendendo molto più in alto del previsto in Giappone e che Nintendo sta valutando l'apertura di una nuova fabbrica per aumentare la produzione. Prima che ciò accada, buona fortuna e buona caccia.

Avevo il mio in mano, però, e sono corso a casa per dedicarci un po 'di tempo con esso e con i miei due acquisti di software: Mario 64 DS per Nintendo e Feel the Magic di Sonic Team. come si impila? Vale la pena aggiornare dal Game Boy Advance? Faresti meglio ad aspettare la PSP? Bene, caro lettore, prendi uno stilo e scopriamolo.

C'è del trucco qui?

La confezione è nel classico stile Nintendo, con una grande grafica che ci assicura che in realtà è dotata di una demo di Metroid Hunters all'interno. Ad essere onesti, questa è una diffusione abbastanza buona per un sistema. Mentre la maggior parte dei produttori di console cerca di tagliare ogni angolo per ridurre i costi dei sistemi, Nintendo ha fatto il possibile per darci un buon pacchetto iniziale. Nella confezione trovi la console Nintendo DS stessa, l'adattatore CA in modo da poter caricare la batteria, un cinturino da polso / stilo (ne parleremo più avanti), uno stilo normale nell'unità insieme a uno stilo di riserva nella confezione e la demo di Metroid Hunter in una bella custodia di cartone.

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