Recensione delle cuffie da gioco stereo Corsair HS50

Alcune lattine pesanti che sono leggere sul tuo portafoglio.

Con la sua connessione audio da 3,5 mm, Corsair HS50 è compatibile con PC e Mac, console di gioco, telefoni e tablet. Si scontra con un campo affollato di cuffie orientate al budget, quindi vediamo come si confronta.

Design e funzionalità

Raccolta di altri tecnici esperti

I padiglioni sono enormi ed estremamente comodi, ma possono surriscaldarsi un po 'dopo un uso prolungato. Sia i padiglioni auricolari che l'archetto sono fortemente imbottiti e rivestiti in un materiale di pelle sintetica. I padiglioni ruotano per adattarsi comodamente alla tua testa, ma non ruotano come quelli delle cuffie Corsair più costose dove ruotano per appoggiarsi sul petto quando li togli. Il padiglione auricolare sinistro è dotato di una manopola del volume facilmente raggiungibile insieme a un pulsante per disattivare il microfono.

La fascia spessa è in plastica sulla parte superiore con imbottitura in pelle sintetica sotto. L'archetto offre un grado di regolazione abbastanza ampio e include un piccolo ma apprezzato dettaglio: un indicatore numerato sulla barra interna dell'archetto che ti consente di sapere esattamente dove ti piace il set di regolazione dell'altezza.

Dopo aver esaminato di recente una serie di cuffie economiche, le ho pesate ciascuna con un cavo audio collegato per vedere come si confrontavano. Insieme all'ingombrante Astro A10, il Corsair HS50 è stato l'unico auricolare a pesare più di 300 grammi. Pesa 331 grammi con il microfono collegato. Forse perché il peso è distribuito sulla fascia spessa e sui padiglioni sovradimensionati, il Corsair HS50 non si è sentito come un mattone in cima alla mia testa.

Di tutte le cuffie economiche che ho recensito, metà del campo presentava driver da 50 mm e l'altra metà da driver da 40 mm. Il Corsair HS50 insieme all'HyperX Cloud Stinger e al Roccat Cross sono dotati di driver più grandi da 50 mm e si può sentire il diverso impatto audio, che tratterò più approfonditamente nella sezione successiva.

Ci sono alcuni extra nella confezione. A parte le cuffie stesse, c'è solo il microfono e un cavo splitter. Il microfono si trova su un braccio sottile e flessibile che mantiene la sua posizione estremamente bene. Il cavo splitter si collega all'estremità del cavo audio lungo 1,8 metri delle cuffie per l'utilizzo con PC dotati di jack per cuffie e microfono separati.

Giochi

Per testare Corsair HS50, ho utilizzato alcuni giochi su PC e Xbox One, quindi l'ho collegato a un iPhone per testare come gestiva la riproduzione musicale.

Con Battlefield su PC, Corsair HS50 ha fornito un audio potente. I bassi forti erano evidenti con i carri armati rombanti e l'esplosione di artiglieria pesante, i medi erano chiari con dialoghi facili da capire e gli alti erano nitidi con lo scoppio del fuoco dei fucili. L'auricolare vanta una forte risposta dei bassi senza confondere i medi e gli alti. Alla fine, il gioco è sembrato coinvolgente.

Successivamente, ho giocato a Star Wars Battlefront e NBA 2K17 su Xbox One. I rumori dell'arena e del gioco in NBA 2K17 erano chiari e realistici e Battlefront ha permesso all'auricolare di mostrare il suo suono dinamico con potenti basse frequenze che si distinguono dai medi e alti chiari.

Recensioni più complete sugli auricolari

Successivamente, ho collegato Corsair HS50 a un iPhone 7 Plus, acceso Spotify e utilizzato "Dirty Work" di Steely Dan per testare le frequenze alte e medie e "X Gon 'Give It To Ya" di DMX per ottenere un senso delle prestazioni dei bassi delle cuffie. In "Dirty Work", la separazione tra i medi e gli alti non era così evidente come con HyperX Cloud Stinger; il rullante non suonava così scattante e la voce e l'organo suonavano più noiosi del Cloud Stinger. O "X Gon’ Give It To Ya ", la performance è stata migliore. Il basso suonava enorme e la voce roca di DMX suonava grintosa ma chiara. La differenza di dimensioni del driver poteva essere percepita e ascoltata su X Gon 'Give It To Ya "; Corsair HS50, HyperX Cloud Stinger e Roccat Cross offrono un audio più potente e potente su questa traccia.

Alla fine, è stato davvero difficile capire la differenza di prestazioni tra Corsair HS50 e HyperX Cloud Stinger, che si collocano entrambi nella parte superiore del pacchetto di cuffie economiche. Entrambi erano eccezionali nei giochi per PC e console, ma Cloud Stinger offriva un suono leggermente più dinamico con la riproduzione di musica mobile.

Infine, ho testato il microfono effettuando una registrazione vocale. La registrazione del Corsair HS50 è stata la più pulita del gruppo. La mia voce era cristallina senza distorsioni.

Guida all'acquisto

Verdetto

Il Corsair HS50 sembra, si sente e suona come qualcosa che dovrebbe costare più di $ 50. Vanta la migliore qualità costruttiva della nostra carrellata di cuffie economiche e ha terminato al secondo posto rispetto a HyperX Cloud Stinger per prestazioni audio. È un po 'pesante e i suoi grandi padiglioni iniziano a sentirsi un po' caldi dopo un po ', ma preferisco avere un auricolare ben costruito e leggermente sovradimensionato piuttosto che un'unità economica in plastica per i miei $ 50.

Recensione Corsair HS50

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PUNTEGGIO COMPLESSIVO

Il nostro verdetto

Confronta con prodotti simili

La nostra analisi e i risultati dei test

Questo auricolare è finito nella parte inferiore della confezione, superando solo il suo compagno modello Corsair, il Void Pro RGB e il BENGOO X-40. Ha capacità audio migliori, costa circa $ 50 in meno ed è più comodo del Void Pro, ma è meno comodo da usare e non ha lo stesso numero di luci. L'HS50 costa circa $ 15 in più rispetto al BENGOO, ma il BENGOO è semplicemente pessimo e non consigliamo a nessuno di prenderlo.

Confronto delle prestazioni

Abbiamo ottenuto un punteggio per questi auricolari acquistando tutti i modelli migliori e più promettenti, quindi confrontandoli l'uno con l'altro in una serie di sfide testa a testa. Abbiamo diviso questi test in quattro metriche di valutazione ponderate, con i risultati del Corsair mostrati di seguito.

Comfort

Responsabile del 40% del punteggio complessivo per l'HS50, la nostra metrica Comfort è la più importante dell'intero gruppo. Il nostro gruppo di tester ha indossato ciascun auricolare per un lungo periodo di tempo, quindi ha compilato un questionario sui livelli di comfort di ciascuno. Il Corsair HS50 si è comportato abbastanza bene, meritando un 6 su 10 per i suoi risultati.

Le opinioni sul livello di comfort di questo auricolare sono state ampiamente divise tra il nostro panel di tester, con la maggior parte delle persone perfettamente felice di indossare questo auricolare tutto il giorno e alcuni lo odiano assolutamente dopo solo poche ore. Questa discrepanza era principalmente dovuta alla regolazione limitata dell'archetto e alle dimensioni e alla forma dei padiglioni auricolari. Tutti i tester a cui non piacevano queste cuffie non sono riusciti a regolare correttamente la vestibilità perché erano fuori dal range di regolazione o c'era troppa pressione che pizzicava le loro orecchie o le costringeva a assumere una forma innaturale.

L'archetto è imbottito in similpelle e la vestibilità è nel complesso sul lato più aderente: alcuni dei nostri tester con orecchie più grandi notano che i padiglioni auricolari sono abbastanza bassi da colpire effettivamente la piastra dell'altoparlante mentre l'auricolare è indossato.

I padiglioni hanno un'imbottitura semirigida, anch'essa ricoperta di similpelle, che può farli diventare un po 'appiccicosi e sudati quando fa caldo. Tuttavia, è sul lato più leggero a circa 11 once.

Audio

Il Corsair HS50 ha nuovamente fornito prestazioni leggermente superiori a quelle accettabili nella nostra serie di test sulla qualità del suono, guadagnando altri 6 su 10 per i suoi risultati. Abbiamo testato la capacità di identificare la posizione di un suono, la qualità della voce e della musica e abbiamo utilizzato un trio di test audio di benchmarking, nonché la capacità di ciascuna cuffia da gioco di bloccare i rumori esterni per determinare il punteggio, che insieme rappresentano il 30% del punteggio totale.

Il Corsair è discretamente bravo a indicare la posizione dei suoni, facendo un po 'meglio con i suoni di gioco più silenziosi, come qualcuno che cammina dietro di te, poi i suoni più forti, come gli spari o un veicolo che passa. I nostri tester di solito hanno ottenuto le posizioni corrette per i passi, ma l'hanno identificato erroneamente una manciata di tempo con i veicoli o gli spari.

La voce ha un suono nella media, non si presenta come terribilmente distorta ma presenta una notevole differenza rispetto al parlare con qualcuno di persona. La musica si presenta con una qualità leggermente superiore, con bassi e acuti decenti. Tuttavia, i toni medi, in particolare la voce, possono essere sbiaditi e più difficili da ascoltare sulla colonna sonora di un gioco.

Sfortunatamente, l'HS50 non fa molto bene nel ridurre i livelli di rumore ambientale e non ha impressionato nei nostri test di benchmarking. C'è stato un sacco di buzz parassiti nel test di qualità dei bassi ei driver non sono rimasti particolarmente ben abbinati attraverso le frequenze più alte nel test di abbinamento dei driver. Ha funzionato un po 'meglio nella valutazione della registrazione binaurale, con la posizione che risultava soddisfacente, ma i colpi alla porta di legno suonavano meno realistici di quanto avrebbero dovuto.

Microfono

Le prestazioni dell'HS50 sono scivolate un po 'nel nostro test del microfono, guadagnando un 5 su 10 per i suoi risultati poco entusiasmanti. Abbiamo esaminato sia il modo in cui ha captato la tua voce sia quanto bene ha filtrato i suoni indesiderati per questa metrica, che vale il 20% del punteggio totale.

Queste cuffie non fanno il lavoro migliore nel captare la tua voce, facendola sembrare piatta e lontana, con una notevole mancanza di bassi e una discreta quantità di fuzz. È leggermente sibilante con i suoni "S", ma non rende i suoni "T" eccessivamente aspri. Fa un buon lavoro se non riesci a percepire rumori di sottofondo come la digitazione, ma i tuoi compagni di squadra possono sicuramente sentire se stai mangiando o hai un fan in esecuzione in sottofondo. È molto peggio con le conversazioni secondarie, raccogliendole se le persone parlano ovunque intorno a te in un raggio di 25 ', con l'intera conversazione laterale di solito perfettamente comprensibile per le altre persone con cui stai giocando.

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