Anthem

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Recensioni miste o medie - basate su 28 recensioni della critica Che cos'è?

Recensioni generalmente sfavorevoli, basate su 1339 valutazioni

Recensioni generalmente sfavorevoli, basate su 1339 valutazioni

  • Riepilogo: Anthem è un gioco di ruolo d'azione in un mondo condiviso in cui i giocatori si addentrano in un vasto mondo brulicante di tecnologia straordinaria e tesori dimenticati. Il mondo è anche pieno di bestie selvagge e predoni spietati in cui i freelance sono chiamati a sconfiggere le forze che complottano per conquistare l'umanità. In Anthem, Anthem è un gioco di ruolo d'azione in un mondo condiviso in cui i giocatori si addentrano in un vasto mondo brulicante di tecnologia straordinaria e tesori dimenticati. Il mondo è anche pieno di bestie selvagge e predoni spietati in cui i freelance sono chiamati a sconfiggere le forze che complottano per conquistare l'umanità. In Anthem, fino a 4 amici svelano i misteri del mondo e affrontano insieme le sue sfide più spaventose. Pericolo condiviso significa gloria condivisa e i freelance di successo sono tutti ampiamente ricompensati per gli exploit di successo. Durante la loro avventura, i giocatori vestono i loro Freelance con potenti tute Javelin, ognuna delle quali è dotata di armi e abilità uniche. I giocatori personalizzano anche il loro giavellotto con l'equipaggiamento che guadagnano e creano durante l'avventura, lasciando un segno indelebile nel mondo. [Electronic Arts]… Espandi
  • Sviluppatore: BioWare
  • Genere: gioco di ruolo, RPG d'azione
  • N ° di giocatori: fino a 4
  • Trucchi: su GameFAQs
  • Valutazione: T
  • Ulteriori dettagli e riconoscimenti »

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Recensioni della critica

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Recensioni degli utenti

I critici sono pazzi e dovresti sentirti libero di ignorarli. Questo è un grande gioco che se ti piacciono gli sparatutto, Borderlands, Destiny, I critici sono pazzi e dovresti sentirti libero di ignorarli. Questo è un ottimo gioco che se ti piacciono gli sparatutto, Borderlands, Destiny, Warframe o Division, ti divertirai anche con Anthem. Anche Monster Hunter World è paragonabile anche se ovviamente più differenziato per la sua struttura. Esaminiamo le criticità una per una.

Bug - Molti dei bug lamentati dai critici sono già stati eliminati e il resto ovviamente verrà eliminato. Non c'è modo che Bioware li lasci stare. I paragoni con Fallout 76 sono una vera bugia e chiunque diffonda quelle bugie dovrebbe vergognarsi di se stesso. Ho riscontrato alcuni bug minori e quindi il gioco perde del punteggio per questo.

Storia - Guarda, non è Mass Effect ma principalmente perché è lineare, non perché è di qualità inferiore. Mi piace molto conoscere il cast colorato intorno a Fort Tarsis e c'è almeno una svolta che non ho visto arrivare. Ora certo, non tutti devono amare la storia, tutti possono avere la loro opinione. Tuttavia, la storia di Anthem lascia Warframe, Destiny e Division nella polvere e questo è indiscutibile. Chiunque dica il contrario ti sta mentendo.

Grafica: tutti concordano sul fatto che sono fantastici.

Suono - Tutti concordano che sia fantastico.

Gameplay - Tutti concordano che questo sia fantastico. È super divertente. Il sistema di combo è una gioia e, a differenza di Destiny, puoi creare build davvero diverse con l'attrezzatura del gioco. Nessuno dei 4 Javelins gioca allo stesso modo. Cammino sul campo di battaglia come Hulkbuster Iron Man nel mio Colosso e vado continuamente in bicicletta tra tutte le mie abilità. Dallo sprintare attraverso i mob con il mio scudo, agli schianti d'aria, ai mortai, ai lanciafiamme, lancia un cannone automatico e un lanciagranate e continua ad andare avanti. Anthem è un simulatore di Iron Man ed è glorioso.

Fine del gioco: è tipico di questo genere. Ora, la molatura non è per tutti! Questo è figo. Tuttavia, il grind è assolutamente paragonabile a qualsiasi cosa in Destiny, Warframe, Division, ecc. Se non ti piace il grind in questo gioco, semplicemente non ti piacciono gli sparatutto.

EA che odia - Voglio dire, sono totalmente d'accordo con te che EA è una cattiva compagnia, ma non ho intenzione di trascinare un buon gioco solo per odiare EA.

Microtransazioni: solo per cosmetici e tutti i DLC sono gratuiti. Sì, fa schifo avere micro transazioni in giochi a pagamento, ma abbiamo attraversato quel ponte tempo fa ed è una cosa adesso. Non trascinerò un buon gioco da odiare sulle micro transazioni.

Patch del primo giorno - Sì, fa schifo che i giochi vengano rilasciati e necessitano di patch del primo giorno. Ancora una volta, perché dovremmo trascinare Anthem nel fango per lamentarci di quella pratica? È anche molto più perdonabile con un gioco come Anthem in quanto è un servizio live che si evolverà nel tempo. Non ti piacciono questi nuovi giochi di servizio dal vivo? Bullo per te, non giocarli, Cyberpunk è in lavorazione mentre parliamo, non significa che Anthem meriti di essere trascinato. Personalmente, mi piace il viaggio che intraprendiamo con questi giochi di servizio dal vivo, ho ancora bei ricordi dei trionfi dell'anno 1 da Destiny.

Nel complesso, i fondamenti di questo gioco sono solidi e fantastici. Ci sono alcuni piccoli bordi irregolari che necessitano di lucidatura, alcune correzioni dell'interfaccia utente, alcuni bug schiacciati. Se salti questo gioco a causa delle critiche, ti stai perdendo. ... Espandi

"Anthem" deve affrontare un lancio roccioso dopo che la sua demo abbastanza ok ha lasciato i giocatori freddi

L'atterraggio di emergenza della demo di "Anthem" solleva più domande che risposte

L'entusiasmo che ha portato ai due weekend demo di Anthem è stato positivo. C'erano alcune ragioni per questo, non ultima il fatto che la demo esistesse. Sembrava un segno di fiducia. Perché Electronic Arts e Bioware vogliono che le persone giochino se non per convertire gli scettici in veri credenti?

Eppure la fiducia non è ciò che la demo ha fornito. Il suo lancio prolungato, combinato con problemi di prestazioni e la mancanza di informazioni su come il gioco verrà monetizzato, ha ucciso gran parte dello slancio di Anthem. Ne è risultato un dogpile, con più YouTuber e streamer che si sono lanciati nel gioco con una reazione decisamente "meh".

Una demo noiosa

Adoro le demo. Mi dà la possibilità di vedere una parte di un gioco senza vincoli, ed è fantastico. I giochi sono costosi e voglio sempre sapere il più possibile prima di consegnare i miei soldi. Tuttavia, non tutte le demo sono uguali e quella di Anthem non è stata eccezionale. Le sue missioni della storia andavano bene ma sembravano ridondanti, persino rivisitando le stesse aree in alcune occasioni. Ciò non fa ben sperare per varietà nella versione finale.

Il vero problema, tuttavia, era la mancanza di una conclusione forte. La missione Stronghold avrebbe dovuto essere il finale epico, ma sembrava più un'iterazione delle altre missioni e non sembrava collegata agli elementi della storia stabiliti in precedenza. Quello che avrebbe dovuto essere un grido di trionfo è stato invece un lungo sospiro di delusione.

A peggiorare la situazione, la demo VIP e la successiva demo aperta erano esattamente le stesse. Avevano le stesse missioni, lo stesso mondo aperto e la stessa mancanza di missioni secondarie. Ciò potrebbe avere senso se la demo VIP fosse limitata a un gruppo esclusivo di giocatori (qualcosa che la parola "VIP" suggerisce), ma i codici sono stati lanciati come caramelle e molti giocatori hanno esaurito la demo dopo poche ore di gioco. Mi sono tuffato nel primo weekend e mi sono divertito, ma il secondo ha fermato il mio entusiasmo. Non c'era niente di nuovo da fare. Mi annoiavo.

Ed è quello che ora ricordo. La demo è stata divertente per alcune ore, ma alla fine non avevo voglia di giocare ad Anthem.

La fine del gioco è confusa, così come le microtransazioni

Non avendo più niente da fare nella demo, ho passato parte del mio weekend a guardare l'end-game di Anthem. È iniziato come un tentativo di salvare il mio entusiasmo. Speravo di trovare alcuni nuovi dettagli che mi ero perso. Invece non ho trovato quasi nulla. Bioware ha confermato tre roccaforti, un'infarinatura di contratti leggendari (missioni in stile bounty-board) e il gioco open world.

Ecco fatto. E questo non va bene. I giocatori si aspettano un nuovo enorme titolo come Anthem per soddisfarli per centinaia di ore. È un'aspettativa ingiusta? Non credo proprio. La longevità è il punto di un gioco persistente di "servizio dal vivo". Un gioco come questo deve essere pubblicato con una varietà di contenuti stimolanti su cui i giocatori possono tornare più e più volte. Francamente, penso che Bioware si trovi in ​​un mondo di dolore una volta che i giocatori attraversano la storia e si imbattono nel gioco finale apparentemente poco brillante. Sarà di nuovo il lancio di Destiny o peggio.

Sia Xbox One X che PlayStation 4 Pro fanno fatica a mantenere 30 FPS in combattimento.

Almeno Bioware ha confermato il contenuto del gioco finale. Le microtransazioni, nel frattempo, rimangono un mistero. Abbiamo visto poco di loro nella demo a parte una maniglia per look di armatura alternativi. Internet ha trovato alcune prove di come saranno e il prezzo potrebbe arrivare fino a $ 20 per skin. È molto, anche se non in linea con quello che fanno pagare gli altri giochi. La risposta di Bioware non ha negato il prezzo a titolo definitivo, ma ha invece affermato che il prezzo non è stato finalizzato. Com'era prevedibile, questo ha lasciato i giocatori ancora più a disagio.

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