The Cloud Revolver: le cuffie da gioco dimenticate di HyperX

Vale ancora la pena acquistare queste cuffie da gioco incentrate sul palcoscenico nel 2020?

Alex Rowe

1 set · 5 minuti di lettura

Quando Cloud Revolver è stato lanciato per la prima volta nel 2016, non assomigliava affatto al resto della gamma HyperX e quattro anni dopo è ancora più fuori luogo. Utilizza una gigantesca fascia in acciaio con una grande cinghia di sospensione imbottita, in contrasto con il classico look ispirato allo studio di quasi tutti gli altri modelli della loro gamma.

Fuori dal cancello, numerose recensioni si sono lamentate del fatto che l'archetto di metallo emetterebbe un rumore di "ping" all'interno dei padiglioni auricolari se lo toccassi mentre indossavi l'auricolare, e ho riso di questo per quattro anni. Sebbene sia vero che puoi sentire un rumore metallico attraverso la prima versione del Revolver se tocchi il metallo sopra il tuo cranio, ancora non so perché dovresti mai aver bisogno di toccare la fascia mentre giochi o ascolti musica, figuriamoci abbastanza volte perché il rumore metallico ti dia fastidio.

Anche così, HyperX ha risposto alla "protesta" e ha aggiunto dei piccoli tappi di gomma su ciascun lato dell'archetto per smorzare questo rumore. Nel 2017, hanno rilasciato il Revolver S, un piccolo aggiornamento con un pad per archetto più ampio e un dongle USB per cuffie Dolby. Alla fine hanno anche inserito il pad più largo nel Revolver standard, quindi l'auricolare principale è lo stesso in entrambi i modelli.

Il modello standard costa circa $ 120 (pagina ufficiale del prodotto qui) e l'aggiornamento "S" aggiunge circa 30 dollari al prezzo ... anche se sembra che sia stato gradualmente eliminato poiché ho visto sconti costanti su di esso dal terzo parti e il sito web ufficiale non elenca più un pulsante di acquisto. Di recente ho preso un nuovo Revolver S per la mia collezione per soli $ 110 da Amazon perché temo che possa sparire per sempre sulla base di nient'altro che di un sentimento istintivo. Non ha avuto una nuova spinta di marketing da anni, né nuovi colori e nessuno mi ha fatto domande al riguardo dal 2018.

Peccato, perché il Revolver meritava più tempo sotto i riflettori. In contrasto con la firma sonora calda ma dettagliata che troverai nel resto della gamma Cloud, il Revolver ha un focus laser sul palcoscenico e sui dettagli. La gamma media superiore è un po 'più aggressiva rispetto a qualsiasi altro modello HyperX, dando loro un po' di aria e brillantezza per cui sono famose le cuffie da studio di Audio-Technica. E i loro grandi driver angolati all'interno di enormi padiglioni auricolari li aiutano ad avere forse il suono più aperto e arioso che puoi ottenere su un prodotto da gioco chiuso.

Immagino che non dovrei essere sorpreso che il modello S stia svanendo. L'audio surround basato su hardware è in leggero calo nel mercato ora che Windows 10 ha Windows Sonic integrato gratuitamente ed entrambe le nuove console promettono l'integrazione audio 3D a livello hardware indipendentemente dalla scelta delle cuffie. In effetti, dal rilascio del Revolver S, HyperX ha sviluppato il proprio sistema surround proprietario che si collega al software Ngenuity, disponibile su molti dei loro modelli più recenti. È meglio per i loro profitti che pagare una tariffa di licenza a Dolby su ogni coppia.

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