Cubot King Kong - Specifiche

Dimensioni: 80,2 x 153 x 14,85 mm Peso: 247 g SoC: MediaTek MT6580 CPU: ARM Cortex-A7, 1300 MHz, Core: 4 GPU: ARM Mali-400 MP2, Core: 2 RAM: 2 GB, 533 MHz Memoria: 16 GB Schede di memoria: microSD, microSDHC, microSDXCD Display: 5 pollici, IPS, 720 x 1280 pixel, 24 bit Batteria: 4400 mAh, Li-Polymer OS: Android 7.0 Nougat Fotocamera: 3264 x 2448 pixel, 1920 x 1080 pixel, 30 fps Scheda SIM: Micro-SIMWi-Fi: b, g, n, Wi-Fi Hotspot, Wi-Fi Direct USB: 2.0, Micro USB Bluetooth: 4.0 Posizionamento: GPS, A-GPS

Marca e modello

Informazioni su marca, modello e alias modello (se presente) di un dispositivo specifico.

Marchio dell'azienda che produce il dispositivo.

Nome del modello del dispositivo.

Nomi alternativi, con i quali è noto il modello.

Progettazione

Informazioni sulle dimensioni e sul peso del dispositivo, mostrate in diverse unità di misura. Materiali del corpo, colori disponibili, certificazioni.

Informazioni sulla larghezza, ovvero il lato orizzontale del dispositivo quando viene utilizzato nel suo orientamento standard.

Informazioni sull'altezza, ovvero il lato verticale del dispositivo quando viene utilizzato nel suo orientamento standard.

Informazioni sullo spessore / profondità del dispositivo in diverse unità di misura.

Informazioni sul peso del dispositivo in diverse unità di misura.

Volume stimato del dispositivo, calcolato dalle dimensioni fornite dal produttore. Vale per i dispositivi a forma di parallelepipedo rettangolare.

Informazioni sui colori in cui il dispositivo è disponibile sul mercato.

Materiali utilizzati nella fabbricazione del corpo del dispositivo.

Informazioni sugli standard in cui il dispositivo è certificato.

Scheda SIM

Il modulo SIM (Subscriber Identity Module) viene utilizzato nei dispositivi mobili per archiviare i dati che autenticano gli abbonati ai servizi mobili.

Informazioni sul tipo e le dimensioni (fattore di forma) della scheda SIM utilizzata nel dispositivo.

Informazioni sul numero di schede SIM, supportate dal dispositivo.

Informazioni su alcune funzioni specifiche relative alle schede SIM del dispositivo.

Reti

Una rete mobile (cellulare) è un sistema radio che consente a un gran numero di dispositivi mobili di comunicare tra loro.

GSM (Global System for Mobile Communications) è stato sviluppato per sostituire la rete cellulare analogica (1G), quindi viene definita rete mobile 2G. È stato migliorato con l'aggiunta di General Packet Radio Services (GPRS) e successivamente tramite la tecnologia Enhanced Data rate for GSM Evolution (EDGE).

W-CDMA (Wideband Code Division Multiple Access) è un'interfaccia aerea utilizzata dalle reti mobili 3G. È una delle tre diverse interfacce UMTS insieme a TD-SCDMA e TD-CDMA. Lo standard fornisce velocità di trasferimento dati più elevate e consente a più utenti di connettersi alla rete contemporaneamente.

Tecnologie di rete mobile e larghezza di banda

La comunicazione tra i dispositivi all'interno delle reti mobili viene realizzata tramite varie generazioni di tecnologie di rete, che forniscono una larghezza di banda diversa.

Esistono diverse tecnologie di rete che migliorano le prestazioni delle reti mobili principalmente mediante una maggiore larghezza di banda dei dati. Informazioni sulle tecnologie di comunicazione supportate dal dispositivo e la rispettiva larghezza di banda di uplink e downlink.

Sistema operativo

Il sistema operativo è il software di sistema, che gestisce e controlla il funzionamento dei componenti hardware del dispositivo.

Informazioni sul sistema operativo utilizzato dal dispositivo e sulla sua versione.

System on Chip (SoC)

Un sistema su chip (SoC) include in un singolo chip alcuni dei principali componenti hardware del dispositivo mobile.

Il SoC integra diversi componenti hardware come CPU, GPU, memoria, periferiche, interfacce, ecc. oltre al software per il loro funzionamento.

Informazioni sulla tecnologia di processo utilizzata nella produzione del chip. Il valore in nanometri rappresenta la metà della distanza tra gli elementi che compongono la CPU.

La CPU è l'unità di elaborazione centrale o il processore di un dispositivo mobile. La sua funzione principale è interpretare ed eseguire le istruzioni contenute nelle applicazioni software.

I bit della CPU sono determinati dalla dimensione dei bit dei registri del processore, dei bus di indirizzi e dei bus di dati. Le CPU a 64 bit offrono prestazioni migliori rispetto a quelle a 32 bit, che da parte loro hanno prestazioni migliori dei processori a 16 bit.

L'architettura del set di istruzioni (ISA) è un insieme di comandi utilizzati dal software per gestire il lavoro della CPU. Informazioni sul set di istruzioni che il processore può eseguire.

La memoria cache viene utilizzata dal processore per abbreviare il tempo necessario per accedere ai dati e alle istruzioni di uso frequente. La memoria cache L1 (livello 1) ha un volume ridotto, ma funziona più velocemente della RAM e degli altri livelli di memoria cache. Se il processore non trova i dati necessari in L1, continua a cercarli nella memoria cache L2. In alcuni processori la ricerca in L1 e L2 è simultanea.

La memoria cache L2 (livello 2) è più lenta di L1, ma ha invece una capacità maggiore, che le consente di memorizzare più dati nella cache. Proprio come L1, è molto più veloce della memoria di sistema (RAM). Se la CPU non trova i dati necessari in L2, procede a cercarli nella memoria cache L3 (se presente) o nella RAM.

Un core della CPU è l'unità processore, che esegue le istruzioni del software. Attualmente, oltre ai processori single-core, ci sono processori dual-core, quad-core, hexa-core e così via multi-core. Aumentano le prestazioni del dispositivo consentendo l'esecuzione di più istruzioni in parallelo.

La frequenza del processore descrive la sua frequenza di clock in cicli al secondo. Viene misurata in Megahertz (MHz) o Gigahertz (GHz).

La GPU è un'unità di elaborazione grafica, che gestisce i calcoli per applicazioni grafiche 2D / 3D. Nei dispositivi mobili la GPU viene solitamente utilizzata da giochi, interfaccia utente, riproduzione video, ecc. La GPU può anche eseguire calcoli in applicazioni tradizionalmente gestite dalla CPU.

Simile alla CPU, la GPU è composta da unità di elaborazione chiamate core. Gestiscono il calcolo della grafica in varie applicazioni.

La RAM (Random-Access Memory) viene utilizzata dal sistema operativo e da tutte le applicazioni installate. I dati nella RAM vengono persi dopo lo spegnimento o il riavvio del dispositivo.

Informazioni sul numero di canali RAM integrati nel SoC. Più canali significano velocità di trasferimento dati più elevate.

La frequenza della RAM si riferisce direttamente alla velocità di lettura / scrittura dalla / nella memoria RAM.

Archiviazione

Ogni dispositivo mobile ha una memoria incorporata (memoria interna) con una capacità fissa.

Informazioni sulla capacità della memoria integrata del dispositivo. A volte lo stesso modello può essere offerto in varianti con diversa capacità di memoria interna.

Schede di memoria

Le schede di memoria vengono utilizzate nei dispositivi mobili per espandere la loro capacità di archiviazione esterna.

I vari tipi di schede di memoria sono caratterizzati da diverse dimensioni e capacità. Informazioni sui tipi di schede di memoria supportati.

Display

Il display di un dispositivo mobile è caratterizzato dalla sua tecnologia, risoluzione, densità di pixel, lunghezza diagonale, profondità di colore, ecc.

Una delle caratteristiche principali del display è il suo tipo / tecnologia, da cui dipende le sue prestazioni.

Nei dispositivi mobili le dimensioni del display sono rappresentate dalla lunghezza della diagonale misurata in pollici.

Larghezza approssimativa del display

Altezza approssimativa del display

Il rapporto tra il lato lungo e il lato corto del display

La risoluzione del display mostra il numero di pixel sul lato orizzontale e verticale dello schermo. Maggiore è la risoluzione, maggiori saranno i dettagli del contenuto visualizzato.

Informazioni sul numero di pixel per centimetro (ppcm) o per pollice (ppi) del display. Maggiore è la densità dei pixel, più dettagliate e chiare sono le informazioni visualizzate sullo schermo.

La profondità del colore del display è anche nota come profondità di bit. Mostra il numero di bit utilizzati per i componenti di colore di un pixel. Informazioni sul numero massimo di colori che lo schermo può visualizzare.

La percentuale stimata dell'area dello schermo rispetto all'area anteriore del dispositivo.

Informazioni su altre funzioni e caratteristiche del display.

Sensori

Diversi sensori misurano diverse grandezze fisiche e le convertono in segnali riconoscibili dal dispositivo mobile.

I sensori variano per tipo e scopo. Aumentano la funzionalità complessiva del dispositivo in cui sono integrati.

Fotocamera posteriore

La fotocamera principale del dispositivo mobile è generalmente posizionata sul retro e può essere combinata con una o più fotocamere aggiuntive.

Informazioni sul tipo di sensore della fotocamera. Alcuni dei tipi di sensori di immagine più utilizzati sui dispositivi mobili sono CMOS, BSI, ISOCELL, ecc.

L'apertura (numero f-stop) indica la dimensione dell'apertura del diaframma dell'obiettivo, che controlla la quantità di luce che raggiunge il sensore di immagine. Più basso è il numero di f-stop, maggiore è l'apertura del diaframma, quindi, più luce raggiunge il sensore. Di solito, il numero f-stop specificato è quello che corrisponde alla massima apertura possibile del diaframma.

La lunghezza focale è la distanza in millimetri dal punto focale del sensore di immagine al centro ottico dell'obiettivo. L'equivalente di 35 mm indica la lunghezza focale alla quale una fotocamera full frame raggiungerà un angolo di campo uguale a quello della fotocamera del dispositivo mobile. Viene misurata moltiplicando la lunghezza focale nativa della fotocamera per il fattore di ritaglio del sensore. Il fattore di ritaglio stesso può essere determinato come il rapporto tra le distanze diagonali del sensore di immagine nella fotocamera da 35 mm e un dato sensore.

Informazioni sul numero di obiettivi utilizzati dal sistema ottico della fotocamera.

Le fotocamere posteriori dei dispositivi mobili utilizzano principalmente un flash LED. Può arrivare in una configurazione singola, doppia o multi-luce e in diverse disposizioni.

Una delle caratteristiche principali delle fotocamere è la risoluzione delle immagini. Indica il numero di pixel sulle dimensioni orizzontale e verticale dell'immagine, che può anche essere mostrato in megapixel che indicano il numero approssimativo di pixel in milioni.

Informazioni sulla risoluzione massima alla quale la fotocamera posteriore può riprendere video.

Informazioni sul numero massimo di fotogrammi al secondo (fps) supportati dalla fotocamera posteriore durante la registrazione di video alla massima risoluzione. Alcuni dei principali frame rate standard per la registrazione e la riproduzione di video sono 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

Informazioni su funzionalità software e hardware aggiuntive della fotocamera posteriore che ne migliorano le prestazioni complessive.

Fotocamera anteriore

Gli smartphone moderni hanno una o più fotocamere anteriori e il loro posizionamento ha portato a vari concetti di design: fotocamera pop-up, fotocamera rotante, tacca, perforazione, fotocamera sotto il display, ecc.

Informazioni sul tipo di sensore della fotocamera. Alcuni dei tipi di sensori di immagine più utilizzati sui dispositivi mobili sono CMOS, BSI, ISOCELL, ecc.

L'apertura (numero f-stop) indica la dimensione dell'apertura del diaframma dell'obiettivo, che controlla la quantità di luce che raggiunge il sensore di immagine. Più basso è il numero di f-stop, maggiore è l'apertura del diaframma, quindi, più luce raggiunge il sensore. Di solito, il numero f-stop specificato è quello che corrisponde alla massima apertura possibile del diaframma.

La lunghezza focale è la distanza in millimetri dal punto focale del sensore di immagine al centro ottico dell'obiettivo. L'equivalente di 35 mm indica la lunghezza focale alla quale una fotocamera full frame raggiungerà un angolo di campo uguale a quello della fotocamera del dispositivo mobile. Viene misurata moltiplicando la lunghezza focale nativa della fotocamera per il fattore di ritaglio del sensore. Il fattore di ritaglio stesso può essere determinato come il rapporto tra le distanze diagonali del sensore di immagine nella fotocamera da 35 mm e un dato sensore.

Informazioni sul numero di pixel sulle dimensioni orizzontale e verticale delle foto scattate dalla fotocamera anteriore, indicate anche in megapixel.

Informazioni sulla risoluzione massima dei video ripresi dalla fotocamera anteriore.

Le fotocamere digitali sono in grado di riprendere video a diversi fotogrammi al secondo (fps). Alcuni dei principali frame rate standard per la registrazione e la riproduzione di video sono 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps. Informazioni sui massimi fps possibili per la ripresa di video alla massima risoluzione possibile.

Audio

Informazioni sul tipo di altoparlanti e sulle tecnologie audio supportate dal dispositivo.

L'altoparlante è un dispositivo che riproduce vari suoni come suonerie, sveglie, musica, chiamate vocali e così via. Informazioni sul tipo di altoparlanti utilizzato dal dispositivo.

Radio

La radio in un dispositivo mobile è un ricevitore radio FM integrato.

Informazioni se il dispositivo dispone o meno di un ricevitore radio FM.

Tracciamento / posizionamento

Informazioni sulle tecnologie di posizionamento e navigazione supportate dal dispositivo.

Il servizio di tracciamento / posizionamento è fornito da vari sistemi di navigazione satellitare, che tracciano il posizionamento geospaziale autonomo del dispositivo che li supporta. I sistemi di navigazione satellitare più diffusi sono il GPS e il GLONASS. Esistono anche tecnologie non satellitari per la localizzazione di dispositivi mobili come Enhanced Observed Time Difference, Enhanced 911, GSM Cell ID.

Wi-Fi è una tecnologia che fornisce connessioni dati wireless tra vari dispositivi entro un breve raggio.

La comunicazione Wi-Fi tra i dispositivi è realizzata tramite gli standard IEEE 802.11. Alcuni dispositivi hanno la possibilità di fungere da hotspot Wi-Fi fornendo l'accesso a Internet per altri dispositivi nelle vicinanze. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P) è un altro utile standard che consente ai dispositivi di comunicare tra loro senza la necessità di un punto di accesso wireless (WAP).

Bluetooth

Bluetooth è uno standard per il trasferimento di dati wireless sicuro tra diversi tipi di dispositivi su brevi distanze.

La tecnologia ha diverse versioni, che migliorano la velocità di connessione, la portata, la connettività e la rilevabilità dei dispositivi. Informazioni sulla versione Bluetooth del dispositivo.

Il Bluetooth utilizza vari profili e protocolli relativi a uno scambio più rapido di dati, risparmio energetico, migliore rilevabilità del dispositivo e così via. Alcuni di quelli supportati dal dispositivo sono elencati qui.

Universal Serial Bus (USB) è uno standard di settore che consente a diversi dispositivi elettronici di scambiare dati.

Esistono diversi tipi di connettori USB: quello Standard, i connettori Mini e Micro, i connettori On-The-Go, ecc. Tipo di connettore USB utilizzato dal dispositivo.

Esistono diverse versioni dello standard Universal Serial Bus (USB): USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008), ecc. Con ogni versione successiva la velocità di trasferimento dei dati aumenta .

L'interfaccia USB dei dispositivi mobili può essere utilizzata per diversi scopi come la ricarica della batteria, l'utilizzo del dispositivo come memoria di massa, host, ecc.

Jack per cuffie

Il jack per cuffie è un connettore audio per telefono, noto anche come jack audio. Il più utilizzato nei dispositivi mobili è il jack per cuffie da 3,5 mm.

Indica se il dispositivo è dotato di un jack audio da 3,5 mm.

Connettività

Informazioni su altre importanti tecnologie di connettività supportate dai dispositivi.

Informazioni su alcune delle tecnologie di connettività più utilizzate supportate dal dispositivo.

Browser

Un browser Web è un'applicazione software per l'accesso, il recupero, la visualizzazione e la navigazione tra le informazioni sul World Wide Web.

Informazioni su alcune delle caratteristiche e degli standard supportati dal browser del dispositivo.

Formati / codec di file audio

I dispositivi mobili supportano vari formati di file audio e codec, che rispettivamente memorizzano e codificano / decodificano dati audio digitali.

Elenco di alcuni dei formati di file audio e dei codec più comuni supportati standard dal dispositivo.

Formati / codec di file video

I dispositivi mobili supportano vari formati di file video e codec, che rispettivamente memorizzano e codificano / decodificano dati video digitali.

Elenco di alcuni dei formati di file video e dei codec più comuni supportati standard dal dispositivo.

Batteria

Le batterie dei dispositivi mobili differiscono per capacità e tecnologia. Forniscono la carica elettrica necessaria per il funzionamento dei dispositivi.

La capacità di una batteria mostra la carica massima che può immagazzinare, misurata in milliampere ore.

Il tipo di batteria è determinato dalla sua struttura e più specificamente dalle sostanze chimiche utilizzate in essa. Esistono diversi tipi di batteria e alcuni dei più comunemente utilizzati nei dispositivi mobili sono la batteria agli ioni di litio (Li-Ion) e la batteria ai polimeri di litio (Li-Polymer).

Informazioni su alcune funzionalità aggiuntive della batteria del dispositivo.

Tasso di assorbimento specifico (SAR)

La valutazione SAR mostra la quantità di radiazioni elettromagnetiche assorbite dal corpo umano quando si utilizza un dispositivo mobile, espressa in W / kg.

La valutazione SAR della testa mostra il livello massimo di esposizione alle radiazioni elettromagnetiche misurato quando il dispositivo viene tenuto vicino all'orecchio in una posizione di conversazione. In Europa, il limite SAR per i dispositivi mobili portatili è fissato a 2 W / kg per 10 g di tessuto. Questo standard è specificato dal CENELEC, è conforme agli standard IEC e segue le linee guida ICNIRP 1998.

Questa valutazione SAR mostra il livello massimo di esposizione alle radiazioni elettromagnetiche misurato quando il dispositivo è posizionato a livello dell'anca. Il valore SAR massimo per i dispositivi mobili utilizzati in Europa è limitato a 2 W / kg per 10 g di tessuto. Questo standard segue le linee guida ICNIRP del 1998 e gli standard IEC ed è determinato dal CENELEC.

Questa classificazione SAR mostra il livello massimo di esposizione alle radiazioni elettromagnetiche rilevato quando il dispositivo viene posizionato vicino all'orecchio. Il limite applicabile per gli Stati Uniti è di 1,6 W / kg per 1 g di tessuto. Negli Stati Uniti la FCC verifica e stabilisce i limiti SAR per tutti i dispositivi mobili, che sono controllati dal CTIA.

La classificazione SAR per il corpo mostra il livello massimo di esposizione alle radiazioni elettromagnetiche quando il dispositivo è posizionato contro il corpo all'altezza dell'anca. Il valore SAR più elevato dei dispositivi mobili consentito negli Stati Uniti è impostato a 1,6 W / kg per 1 g di tessuto. Viene specificato dalla FCC e dal CTIA segue se i dispositivi mobili sono conformi a questo standard.

Cubot King Kong 3 - Primo sguardo

King Kong è tornato! Non preoccuparti perché questa volta è solo l'ultimo rugged phone di Cubot!

Se non hai già letto il nostro articolo I migliori smartphone resistenti e robusti del 2018, fallo ora perché ci sono alcune ottime alternative a Cubot King Kong 3 per soddisfare ogni budget.

Se non l'avessi notato, il robusto mercato Android sta esplodendo con dispositivi di fascia media che non solo sono completamente impermeabili, ma stanno imballando così tanta armatura da sopravvivere all'apocalisse!

... King Kong degli smartphone robusti? Scopriamolo ...

Se sei maldestro (come me) o hai uno stile di vita attivo? Quindi avere uno smartphone resistente è essenziale. Ma Cubot King Kong 3 è abbastanza buono per essere quel telefono?

Con il telefono originale di King Kong in qualche modo deludente, sono lieto di vedere che Cubot è tornato al tavolo da disegno e ha completamente rinnovato il King Kong 3. Ora è uno smartphone che vorrai davvero nel 2018!

Allora, che fine ha fatto Cubot King Kong 2? Non ne ho idea, deve essere stato rimosso dal pre-lancio di Helldivers.

Cubot King Kong 3 - Disponibile ora

Il buono

  • Protezione Gorilla Glass
  • Test di caduta da 1,5 m
  • Impermeabile IP68
  • Posizionamento GPS GLONASS
  • USB Type-C + Android 8.1 + NFC
  • Batteria a ricarica rapida da 6000 mAh

Potrebbe essere migliore

  • Risoluzione dello schermo 1440 × 720
  • Bokeh a doppia lente
  • Nessuna ricarica wireless
  • La porta di ricarica deve essere chiusa

Display, design e credenziali robuste

A prima vista, il design del King Kong 3 sembra simile al suo fratello minore, il Cubot King Kong originale.

Tuttavia, guarda più da vicino e notiamo alcuni raffinati perfezionamenti sia per l'estetica che per la funzionalità del design. Cubot ha eliminato la vite sulla piastra posteriore optando per un vassoio SIM montato lateralmente più sensato. Per fortuna, hanno anche rimosso i pulsanti capacitivi in ​​stile 2016, optando invece per la navigazione sul display. Infine, Cubot ha aggiunto un indispensabile lettore di impronte digitali.

A 5,5 ", la risoluzione del display HD + non è cambiata, ma ora beneficia della protezione antigraffio Gorilla Glass. Per uno smartphone resistente e robusto, devo ammettere che anche le cornici non sono troppo offensive.

Ma i miglioramenti più significativi che si trovano su Cubot King Kong 3 sono nascosti sotto. Il nuovo hardware offre a questo telefono un enorme aumento sia delle prestazioni che della connettività.

Credenziali robuste: grado di impermeabilità IP68 (1,5 m per 30 min) armatura in policarbonato rinforzato, protezione anticaduta da 1,5 m, temperature di esercizio da -30 a 60 gradi.

Specifiche tecniche dello schermo: display da 5,5 pollici, risoluzione 1440 x 720, 298 PPI, protezione Gorilla Glass.

Prestazioni, Android e sicurezza

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